Progetto Iscentzias
Secondo i dati Invalsi 2021 in Sardegna solo il 46,7% degli studenti della scuola secondaria di primo grado raggiunge gli obiettivi matematici richiesti, contro il 54,8% del dato nazionale. La regione è anche in quinta posizione per abbandono scolastico in Italia.
Da questa emergenza è nato il progetto “Iscentzias” (in sardo materie scientifiche), con l’obiettivo di rendere le discipline STEM (Scienze, tecnologia, ingegneria e matematica) più coinvolgenti, divertenti e motivanti per insegnanti, studenti e genitori di diversi istituti dell’entroterra della Sardegna. Il progetto ha incoraggiato la partecipazione attiva di ragazzi e ragazze attraverso dinamiche ludiche, all’interno di un ambiente inclusivo e stimolante, grazie ad attività scolastiche ed extrascolastiche.
Le attività
Dopo un’apposita formazione, insieme agli operatori del progetto, i docenti hanno accompagnato ragazze e ragazzi in laboratori innovativi di studio interattivo che hanno unito elementi tipici della gamification, come sfide e ricompense.
Attraverso queste attività, i partecipanti hanno sviluppato competenze trasversali come la risoluzione dei problemi, la collaborazione e la creatività, fondamentali per affrontare le sfide del mondo contemporaneo.
Il progetto ha previsto anche incontri con i genitori per favorire una visione positiva e coinvolgente delle materie scientifiche e per affrontare il tema della parità di genere, cruciale non solo nel contesto educativo ma anche nella crescita personale e professionale dei figli.
Comprendere come gli stereotipi di genere influenzino le scelte e le aspirazioni di bambini e bambine è stato un elemento centrale del percorso, contribuendo a promuovere un ambiente di supporto fondato sull’uguaglianza e sull’inclusione.
Nel corso degli incontri sono state presentate buone pratiche che i genitori hanno potuto adottare per promuovere la parità di genere. Tra queste, suggerimenti per incoraggiare le ragazze ad avvicinarsi alle STEM, evitare linguaggi e comportamenti stereotipati e creare un ambiente domestico capace di sostenere l’uguaglianza.
Steam Trial
Grazie all’esperienza formativa della Società Benefit LA FABBRICA, il progetto Iscentzias ha realizzato uno specifico gaming: Steam Trail, un tabellone interattivo implementabile e personalizzabile dai docenti, all’interno del quale studenti e studentesse, divisi in squadre e guidati dagli insegnanti, si sono cimentati in gare, quiz visivi e testuali, giochi di abbinamento, completamento di frasi e attività di logica.
Scopri tutte le attività del progetto
Selezionato da Con i Bambini nell’ambito del Fondo per il contrasto della povertà educativa minorile e cofinanziato da Con i Bambini e Fondazione CDP, il progetto ha come capofila la cooperativa sociale sarda Koinos ed è stato realizzato da Terre des Hommes, La Fabbrica, STEAM Associazione Culturale, Comune di Villasor, Comune di Nuraminis, Comune di Sardara, Comune di San Gavino Monreale e Comune di Serramanna, .
Le scuole che hanno aderito al progetto sono state l’Istituto Comprensivo Statale E. Puxeddu di Villasor e Nuraminis e l’Istituto Comprensivo Statale Eleonora d’Arborea di San Gavino Monreale e Sardara.


